从 EDDY II 到 HALNOTE
早年生涯
岩田聪于1959年12月6日出生于北海道札幌市,父亲是前北海道室兰市市长。他在学生时代已对电子游戏产生极大兴趣,在高中时期曾利用惠普的HP-65电子计算机制作一些简单的数字游戏,并与同学一起游玩。岩田聪高中毕业后进入东京工业大学修读计算机科学。在校期间,加入刚成立不久的HAL研究所当兼职程序员。1982年大学毕业后,他正式成为HAL研究所的员工。
不久之后,他被提升为部门经理,入职时,岩田聪向公司总经理提出了一些要求,包括能够参与决策和管理工作。他不仅是一名工程师,还负责人事和财务管理。1
Eddy II
早期的游戏开发公司很多脱胎于计算机软件公司,经常是什么能赚钱就做什么,游戏、应用软件、计算机外设来者不拒。HAL 研究所也不例外,除了游戏外,还开发了一堆电脑软硬件,其中就包括一款绘图软件 Eddy II,这是当年 HAL 研究所开发的轨迹球 CAT2 的附赠软件 EDDY 的升级版,EDDY 的介质还是磁带,EDDY II 已经改用卡带。

对应机种为 MSX,但性能确实差强人意,绘制新内容或删除某些内容后,经常整个画面都需要重新绘制,过程非常缓慢。
受到Macintosh的刺激……
EDDY II 由 HAL 研究所的金田猛志3领导开发,岩田聪负责支持。
经历了数月的艰辛努力,1984 年完成 EDDY II 之后,他俩兴高采烈地想:“太好了,我可以出国逃亡了!”于是马上开溜,去洛杉矶参加了一场展览。20 世纪 80 年代的日本是它最辉煌的繁荣期,这个时期的日本让世界上的所有国家都羡慕不已,那时候的日本,号称富到可以买下整个美国。
这两个在美国闲逛的青年,心想着美国也不过如此嘛。直到他们走进了一家计算机商店,看到了苹果发布不久的 Macintosh,着实被惊讶到了。金田回忆起当时的情景说,我哇哇大叫,完全不在乎其他顾客的想法,
“我觉得这是一台多么漂亮的计算机啊。在那之前,我并不喜欢个人电脑。你觉得黑屏白字的世界,总是让人觉得无味乏味,一点也不有趣吧?但是,当我看到Macintosh时,仅仅这一点就让我感到开心起来......第一次,我意识到,啊,原来个人电脑是一件有趣的东西。”
“我们在EDDY II中想要做的各种事情,在 Macintosh 的 MacPaint 这个图形软件中都得到了实现。完全实现了......”4
两人遇到的 Macintosh 是由苹果公司刚推出的个人图形计算机。它是一台革命性的机器,可以通过鼠标完成工作,几乎不需要触碰键盘。它以图标的形式显示在屏幕上,即使没有运行任何软件,也会显示出磁盘和垃圾桶等图标,非常可爱。这给人一种乐趣的感觉。
岩田和金田对此感到震惊。这激发了他们,想要做出一款能和 Macintosh 系统比肩的综合软件,这便是 HALNOTE 诞生的起点。
拿着企划书在公司内部宣传
两个人从美国回国后,兴奋不已地开始制作企划书。无论如何,他们都希望能够在一台名为 MSX 的低性能电脑上实现那个美妙的世界。这就是 HALNOTE 的企划书,包含图形操作系统、绘图软件、文字处理软件、数据库软件等等,一个庞大的计划。
对于当时刚入职一年的金田先生来说,这是他第一次制作企划书。在岩田先生的帮助下,经过一番尝试和努力,企划书终于完成了。
接下来,他们拿着企划书开始了公司内部的宣传之旅。他们的热情和执着得到了回报,HALNOTE 项目得到了批准。然而,困难的道路才刚刚开始。毕竟,Macintosh 是 16 位机,而最新版的 MSX2 只有 8 位,要实现相同的功能并不像口头上那么简单。即使对于乐观的金田来说,他也曾经想过“最好不要说出来”。但是,出于让 MSX 用户体验那个美妙世界的一片心意,他们将经历一段的艰难时光。
HALNOTE 的未来将会是怎样的,岩田尚不知晓。但是,他们想要追赶的那台 Macintosh,却实实在在地改变计算机行业……
べ/ビジネズの若者たち <18> 岩崎寿次 HALハル研究所の 岩田 聡さん 23 営業もやれば管理もやる
不知将轨迹球命名为 CAT 是否就是为了对应鼠标的 MOUSE。不过鼠标命名 MOUSE 除了形似老鼠外,也与 CAT 一词有关,CAT 可能表示为定位系统。
MSX Magazine 1986-10 介绍了金田先生,没有全名,只说是 24 岁结婚两年的好青年(哈哈),但是 MSX Magazine 1984-01 介绍轨迹球时,有金田猛志的全名。
MSX Magazine 1986-10