一个大人怎么能一直那么笑着呢

日本東京都千代田区神田須田町 2-6-5 坐落着一栋名为 OS'85 的办公大楼,建成于 1985 年,通体白色瓷砖。大楼地上 10 层地下 1 层,每层 250 多平方。11989 年的某一天,一位来自东京都武藏村山市的 18 岁青年,来到了大楼的 5 层,今天是他的面试日。面试官中有一位梳着中分头,带着眼镜,永远一脸笑容的男人。面试过程中,一脸稚气的男孩交给了面试官一份准备好的策划书。笑脸面试官接过来仔细端详。2

这家面试公司是日后为任天堂开发出热门游戏《星之卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》系列的 HAL 研究所,这位尚未成年的青年,便是这两个系列的生父,著名游戏创作人樱井政博。永远保持着微笑的面试官,是日后的任天堂传奇社长岩田聪。

岩田聪的脸上总是挂着微笑,“一个大人怎么能一直那么笑着呢”,樱井政博回忆道 18 岁时第一次见到岩田聪。那时樱井还没成年,应聘 HAL 研究所时,岩田是面试官之一。微笑的外表下,岩田有着敏锐的洞察力。樱井使用当时的一款文字处理软件,做了一份游戏策划书。岩田看着问道,是用那一款软件写的吗?

^前中樱井政博、后中岩田聪3

岩田的笑容,感染了更多人。樱井之所以想要加入 HAL 是因为玩了一款叫 Gall Force 的游戏。那个年代,还是游戏发展初期,当你通关一款游戏后,基本上就显示一句“恭喜您,通关啦!”但是,Gall Force 不同,它模仿电影片尾,列出了所有参与制作的人员名单。樱井瞬间被吸引了,想要加入这个有意思的公司。

更有意思的是,在这个制作人员名单中,出现了四个不同的叫 IWATA 的开发者。英文版分别是 SATORU.IWATA, S.IWATA, WAHYO.IWATA, W.IWATA。

其实这四个人,都是岩田聪。第一个和第二个,是岩田聪的英文发音;第三个和第四个是代号,当时 HAL 研究所很多人都会给自己起个代号,W.IWATA 在日文版中又写作“ワヒョ.IWATA”,大概就是“岩田哇哈”(表情可以参考“拓麻歌子”百科全书中的图片)。不知道这个代号是岩田自己起的,还是大家被他的笑容所感染,就这么称呼他,然后用在了游戏中。

wahyo

回到那天的面试,岩田看着手中的游戏策划书问到樱井,是使用当时市面上的一款文字处理软件来编写的?得到樱井的肯定回答后,岩田发现这位青年对于该软件的使用非常娴熟,便夸奖他起来,樱井反倒有些吃惊,这个我自己都没注意到,是这样吗?接着岩田追问,这样这样的功能你会用吗?刚被夸完的樱井突然发现对面这位笑将才是高手中的高手啊。樱井后来才知道,HAL 研究所当年除了游戏外,还开发了一堆电脑软硬件,其中就包括一款文字处理软件。而且不止于此,他们的野心更大。

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关于 HAL 研究所 1989 年办公地的判断:1988 年发售的 Millipede 包装盒上印有该地址,MSX Magazine 1990 年 4 月号 Lab Letter No.3 介绍页中有 HAL 招聘截图仍是此地址,但樱井说最初他在国台寺上班。MSX Magazine 1984-02 p63 显示地址为,东京都台东区台东 2-19-10 木村BIRU 4F。漫画中可能是山梨的建筑。

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本章主要参考樱井政博采访:『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。

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出自《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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国分寺的公寓只有 6 叠,后来开发人员搬去了山梨,见 Keyboard magazine (キーボード マガジン) 2017年7月号 SUMMER。

从 EDDY II 到 HALNOTE

早年生涯

岩田聪于1959年12月6日出生于北海道札幌市,父亲是前北海道室兰市市长。他在学生时代已对电子游戏产生极大兴趣,在高中时期曾利用惠普的HP-65电子计算机制作一些简单的数字游戏,并与同学一起游玩。岩田聪高中毕业后进入东京工业大学修读计算机科学。在校期间,加入刚成立不久的HAL研究所当兼职程序员。1982年大学毕业后,他正式成为HAL研究所的员工。

不久之后,他被提升为部门经理,入职时,岩田聪向公司总经理提出了一些要求,包括能够参与决策和管理工作。他不仅是一名工程师,还负责人事和财务管理。1

Eddy II

早期的游戏开发公司很多脱胎于计算机软件公司,经常是什么能赚钱就做什么,游戏、应用软件、计算机外设来者不拒。HAL 研究所也不例外,除了游戏外,还开发了一堆电脑软硬件,其中就包括一款绘图软件 Eddy II,这是当年 HAL 研究所开发的轨迹球 CAT2 的附赠软件 EDDY 的升级版,EDDY 的介质还是磁带,EDDY II 已经改用卡带。

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对应机种为 MSX,但性能确实差强人意,绘制新内容或删除某些内容后,经常整个画面都需要重新绘制,过程非常缓慢。

受到Macintosh的刺激……

EDDY II 由 HAL 研究所的金田猛志3领导开发,岩田聪负责支持。

经历了数月的艰辛努力,1984 年完成 EDDY II 之后,他俩兴高采烈地想:“太好了,我可以出国逃亡了!”于是马上开溜,去洛杉矶参加了一场展览。20 世纪 80 年代的日本是它最辉煌的繁荣期,这个时期的日本让世界上的所有国家都羡慕不已,那时候的日本,号称富到可以买下整个美国。

这两个在美国闲逛的青年,心想着美国也不过如此嘛。直到他们走进了一家计算机商店,看到了苹果发布不久的 Macintosh,着实被惊讶到了。金田回忆起当时的情景说,我哇哇大叫,完全不在乎其他顾客的想法,

“我觉得这是一台多么漂亮的计算机啊。在那之前,我并不喜欢个人电脑。你觉得黑屏白字的世界,总是让人觉得无味乏味,一点也不有趣吧?但是,当我看到Macintosh时,仅仅这一点就让我感到开心起来......第一次,我意识到,啊,原来个人电脑是一件有趣的东西。”

“我们在EDDY II中想要做的各种事情,在 Macintosh 的 MacPaint 这个图形软件中都得到了实现。完全实现了......”4

两人遇到的 Macintosh 是由苹果公司刚推出的个人图形计算机。它是一台革命性的机器,可以通过鼠标完成工作,几乎不需要触碰键盘。它以图标的形式显示在屏幕上,即使没有运行任何软件,也会显示出磁盘和垃圾桶等图标,非常可爱。这给人一种乐趣的感觉。

岩田和金田对此感到震惊。这激发了他们,想要做出一款能和 Macintosh 系统比肩的综合软件,这便是 HALNOTE 诞生的起点。

拿着企划书在公司内部宣传

两个人从美国回国后,兴奋不已地开始制作企划书。无论如何,他们都希望能够在一台名为 MSX 的低性能电脑上实现那个美妙的世界。这就是 HALNOTE 的企划书,包含图形操作系统、绘图软件、文字处理软件、数据库软件等等,一个庞大的计划。

对于当时刚入职一年的金田先生来说,这是他第一次制作企划书。在岩田先生的帮助下,经过一番尝试和努力,企划书终于完成了。

接下来,他们拿着企划书开始了公司内部的宣传之旅。他们的热情和执着得到了回报,HALNOTE 项目得到了批准。然而,困难的道路才刚刚开始。毕竟,Macintosh 是 16 位机,而最新版的 MSX2 只有 8 位,要实现相同的功能并不像口头上那么简单。即使对于乐观的金田来说,他也曾经想过“最好不要说出来”。但是,出于让 MSX 用户体验那个美妙世界的一片心意,他们将经历一段的艰难时光。

HALNOTE 的未来将会是怎样的,岩田尚不知晓。但是,他们想要追赶的那台 Macintosh,却实实在在地改变计算机行业……

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べ/ビジネズの若者たち <18> 岩崎寿次 HALハル研究所の 岩田 聡さん 23 営業もやれば管理もやる

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不知将轨迹球命名为 CAT 是否就是为了对应鼠标的 MOUSE。不过鼠标命名 MOUSE 除了形似老鼠外,也与 CAT 一词有关,CAT 可能表示为定位系统。

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MSX Magazine 1986-10 介绍了金田先生,没有全名,只说是 24 岁结婚两年的好青年(哈哈),但是 MSX Magazine 1984-01 介绍轨迹球时,有金田猛志的全名。

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MSX Magazine 1986-10

何以 1984 不似《一九八四》

1984

股东会1

1984 年 1 月 24 日,苹果召开了年度股东大会,但这并不是典型的股东大会。这一天,苹果决定展示其下一款产品,苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯称其“牛逼的一塌糊涂”(Insanely Great)。

舞台上,乔布斯重新播放了两天前在十八届超级碗期间播出的“1984”广告。接着伸手进西装内侧,从衬衫口袋中掏出了一张 3.5 英寸软盘,举在半空中晃一晃,特意展示其有多小巧。

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这招他日后屡试不爽,发布新款 Macbook 笔记本时,缓缓拿出一个黄皮文件袋,打开,慢慢抽出一款极薄的 Macbook Air。发布新款 ipod 时,先要问一句,我就纳了闷了,这牛仔裤的小小口袋干嘛用的啊?然后再慢慢掏出 iPod mini。

电影乔布斯2中,甚至特地为他的 3.5 英寸盘展示环节编撰了一个场景:开场前,乔布斯一定要换上一件有口袋的衬衫,将软盘放在胸前的口袋,以强烈的对比突出其小巧。

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回到现场,乔布斯插入软驱,Macintosh 开启自动演示。“今天 Macintosh,有史以来将第一次自己介绍自己。”随着乔布斯的介绍,Macintosh 开始使用语音自我介绍。

计算机大会

六天后,1984 年 1 月 30 日,史蒂夫·乔布斯和 Mac 团队又在波士顿计算机协会大会上向公众展示 Macintosh。3史蒂夫·乔布斯介绍了 Macintosh,随后由开发小组的 Steve Capps, Andy Hertzfeld, Randy Wigginton, Bill Atkinson, Bruce Horn, Burrell Smith, Owen Densmore, Rony Sebok 介绍了 Macintosh。

展示环节几乎和六天前的流程一模一样。除了一句,“今天 Macintosh,有史以来将第二次自己介绍自己。”介绍完 Macitosh,播放完影片后,来到了实机演示环节,乔布斯和其他 8 位开发者一起坐在舞台中央,中间放着一台 Macintosh。

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演示开始。开机,打开 MacPaint,用鼠标随便画(拖动、点击、放大),复制,打开 MacWrite,随意编辑(字体、字号、段落),粘贴图片,保存,结束。这些都是我们今天再熟悉不过的操作,但是在 1984 年,这些都是前所未有的。

1984 之前的个人电脑是何状况?“1984”广而告之的是什么?……

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Steve Jobs, 2015, Director - Danny Boyle; Writers - Aaron Sorkin, Walter Isaacson; Stars - Michael Fassbender, Kate Winslet, Seth Rogen;

追赶乔布斯的岩田聪03|我是 Lisa

楔子

火车上,

我找到了一排有着两个空座的座位,靠着窗边。就在看起来一路通畅,我将独享这一排座位时,来了一个女人(跟我一样年纪?大一点?小一点?)。“我能坐这儿吗?”她问。“没问题,”我说。她有着棕长直的秀发,刘海刚好垂到眉梢。她戴着一副大黑框眼镜,穿着一件黑色短外套,内搭一件格子裙,配上黑色紧身裤。一坐下来,她就从包里取出了她的 Kindle,开始读起来。现在这些 Kindle 和 iPad,让人没法再偷偷看封皮了;我们失去了根据手中的书来评估陌生人的能力。它都没有封面了,你还怎么根据封面来判断一本书呢?

(略)

“你在读什么?”我自己听着我的声音似乎太大了,还升高了音调。

她抬起头来。“完全是逃脱现实的垃圾文学,”注视着我,“我叫 Lisa”。

“很高兴认识你,Lisa,”我回答说,完全忘了回复我的名字。“你的名字不会是照着电脑取的吧?”我问道,凭着一股直觉。

“对咯,就是啊!”她告诉我她是在 1983 年出生的,那一年 Lisa 电脑才刚刚推出。她的父母在苹果公司相识。

“幸好不是在 1984 年生的啊,”我说。她咯咯笑了,是那种轻轻柔柔的。“是啊,要不我的名字会是 Macintosh!”我们的眼神交会,但我又缩了回去。她回到了自己的电子书上。1

Lisa 来了

lisa

在 Macintosh 发布的前一年,1983年1月19日苹果发布了 Lisa。它被认为是第一台可通过图形用户界面 (GUI) 操作的大众市场个人计算机。

1983 年,像 Lisa 这样的机器仍然非常昂贵,以至于它主要销售给个人和中小型企业,作为更大、更昂贵的大型机或小型计算机(如 IBM)的开创性新替代品。原来这些大型机或小型计算机要么需要供应商提供额外的、昂贵的咨询,要么雇用经过专门培训的人员,或者至少,维护和操作的学习曲线要陡峭得多。

为了更好的推广 lisa,

1982 年秋天,苹果公司砸下重金请一家营销顾问公司为 Lisa 和 Macintosh 设计一套主题名字。他们想出了一大堆名字,例如把 Macintosh 叫作“苹果40”或“极速苹果(Apple Allegro)”。乔布斯和营销团队听完所有的建议后,决定还是以 Lisa 和 Macintosh 作为正式的名字。他们还把 Lisa 作为“本地集成系统架构”(Local Integrated Systems Architecture)的简称,但我们在内部还是喜欢用“Lisa:愚蠢的缩写”(Lisa: Invented Stupid Acronym)或是类似的叫法来开Lisa的玩笑。2

Lisa 的开发始于 1978 年,也正是那一年乔布斯的第一个孩子出生了。孩子的母亲是克里斯安·布伦南(Chrisann Brennan),但乔布斯不承认自己是孩子的生父。

那年春天,在俄勒冈,在父母共同的朋友罗伯特的一个农场里,在两位产婆的帮助下,孩子出生了。几天过后,乔布斯来了。他们把孩子抱到田间,放在一块毯子上,然后一起查看宝宝起名书。乔布斯想取名“克莱尔”,他们俩看了好几个名字,始终无法达成一致。他们不想要缺乏独创性的名字,最好是一个长名字的减缩版。

“叫丽莎怎么样?”克里斯安·布伦南最后问道。“好,就叫这个了。”乔布斯高兴地回答道。第二天,乔布斯就走了。

丽莎后来问母亲,“可是他不承认是我的父亲,你又为什么要让他帮忙取名字?” “因为他本来就是你父亲。”母亲答道。3

挫败

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Lisa 上市后并不顺利。高昂的价格、不稳定的性能以及 Macintosh 的冲击。1984 年,在 Macintosh 推出的同时,Lisa 2 发布。Lisa 2 系列由两种型号组成:Lisa 2/5 和 2/10,售价分别为 3495 美元和 5495 美元。1985 年 1 月,Lisa 2/10 被更名为 Macintosh XL,并配备了 MacWorks(一种允许其运行 Mac 软件的模拟器),但尽管销量有所提高,该产品还是于 1985 年被淘汰。

丽莎已经在读小学了,一次班里搞了个活动,名叫“猜数字”,让学生们猜罐子里玉米粒的数量。丽莎连续两次以全班最小的误差猜中了大概的数字。其实她只是在纸上写了几个数,她还不认识个、十、百、千的计数单位。母亲来接她放学时,老师把这件事告诉了她,她们俩都以诧异的眼神看着她,仿佛这是个神童。一周之后,她写的一首诗被选中,刊登在学校的周报上:“美丽的朝圣者,伟大的朝圣者,他们乘着五月花号,踏上我们这片土地。”一切好像水到渠成,她变成了自己梦想中的样子:像父亲一样有名并且幸运。

不久之后,父亲给我送来一台麦金塔电脑。他把箱子从汽车后座上拖出来,搬进我的房间,将其放在地板上。他看了看箱子,说道:“该怎么打开呢?”似乎他真的不知道,我禁不住怀疑他是不是这台电脑的发明者。

房间里光亮的木地板上,只有儿童床这一件家具,平行四边形样的光从窗户里射进来,点点浮尘像半空中微小的火星。

他抓住顶部的把手,将电脑拉了出来,放在地上,靠近墙上的电源插座。

他抓起电源线,似乎很眼生的样子,说道:“我猜,应该把它插进去。”

他盘腿席地而坐,我则跪坐在他身边。他找到电脑的电源开关,按下开关,电脑启动,屏幕中央出现一张电脑的笑脸照片。接下来,他教我如何用电脑画画,画完后如何保存,然后他就离开了。

他对另一款电脑——Lisa——只字未提。我担心他并未以我的名字命名电脑,担心那只是个误解。3

宿命

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1985 年,苹果的一家经销商 Sun Remarketing 从苹果购买了 7000 台未售出的 Apple Lisa 电脑。Sun Remarketing 的创始人 "Bob" Cook,回忆道,有一天,苹果市场部副总裁 Bill Campbell 给他打电话说,听说你卖 Apple III 卖的不错啊,我们有些库存的 Lisa,你也拿去吧。Bob 谈妥了价格,产品以寄售方式交易,Bob 觉得这样没什么风险,接受了它们。4

Sun Remarketing 又从苹果那里购买了 MacWorks XL 仿真器,通过使 Lisa 计算机能够运行 Macintosh 应用程序来刺激 Lisa 计算机的销售。随着 Apple 推出具有增强型 128K ROM 的 Macintosh Plus,许多新的 Macintosh 应用程序不再在 MacWorks XL 下运行。为了清理剩余的库存,Sun Remarketing 采取了大胆的步骤,包销了一款名为 MacWorks Plus 的新模拟器的开发,该模拟器完全支持 Lisa 硬件上的 128K ROM,最后被打包称 Lisa Professional。Sun Remarketing 单枪匹马地创造了一个全新的电脑市场。在 1985 年至 1989 年间售出了大约数千台 Lisa。

1989 年 Bob 接到了一个来自苹果的电话,一位律师说到,‘我们决定行使合同中的条款,收回我们所有的电脑’。苹果突然收回了剩余的 2700 台 Lisa,留给了 Bob 几百台半成品。他们花了几天的时间才把所有的东西装好并运到垃圾填埋场。Bob 去了垃圾填埋场,看到他们拿着相机在那里,他们正在拍摄整个过程。他们付给垃圾填埋场的工作人员额外的钱,让他们在垃圾填埋场碾压它们,他们把这一切都拍下来了。一名垃圾填埋场员工认为这件事具有新闻价值,并给当地报纸打了电话。那天 Bob 非常沮丧,还偷偷溜上卡车去拿回一些鼠标和内存板。4

初中即将结束时,丽莎和母亲的矛盾已近白热化时,学校给乔布斯打过电话,说如果他不收留丽莎的话,那么学校就会联系社会服务,对她进行托管。

“不是暂时的,”他说道,“如果你想跟我们住,就得做出选择:是要你妈妈还是要我们,我需要你真正给这个家一个机会。如果你选择跟我们住,那就要承诺半年内不跟你妈妈见面。你得真的离开她。”他如此说道。我不能两头来回跑,这样他是不会接受的。他认为彻底了断才是正确的做法。母亲不同意,但父亲是强势的一方,这是他的条件,如果不接受,我就不能跟他一起生活。当时已临近暑假,也就是说,如果我同意父亲的条件,我将在12月之前不能见到母亲,“否则的话就免谈。”他如此说道。

“我想跟你一起住。”我信誓旦旦地说。

“你刚刚做出了一个重大的抉择,”他一本正经地说道,“这是你人生的重要转折点,是成熟的表现。3

和乔布斯同住后,在一天开车回家的路上,

我终于鼓起勇气问他Lisa电脑是否以我命名。我等了很多年,就是想等这样一个与他单独相处的机会,问他这个问题。倘若他的回答是否定的,我也不至于当着外人的面丢脸。

“那个,你做的那个电脑,Lisa……”

“怎么了?”他问道。

“是不是以我命名的?”我问道。我们俩都直视前方,我没有看他,语气听起来只是好奇而已,没有别的想法。

其实我真希望他能给我这份荣耀。

“不是。”他回答我,语气简单明了而且仿佛不屑一顾,似乎我是在诈取他的称赞。“抱歉了,孩子。”

“那就是我想错了。”我应道。我很庆幸,因为那时他没有转头看我的脸。3

从此丽莎似乎不太愿意再提这事,不过一天下午,继母劳伦娜下班回家。

我到外面迎接她,她在大门旁的玫瑰丛边上。

“你知道那台电脑吗?型号是 Lisa 的?”她问我。她把大门关“关上,门上的铃铛叮当作响,她的头发在夕阳下闪闪发光,她背着一个牛皮小背包。“那是以你的名字命名的,对吧?”之前我从未跟她谈这个话题,我不知道她为什么这么问。或许是某个同事向她提及此事了。

“我不知道,我想是的。”我撒谎道,我希望她别再追问了。

“一定是的。”她说道,“等他回来了,咱们俩问问他。”

“不是什么大事儿。”我说。我不想再听他回答一次了。可是,或许劳伦娜问的话,他的回答会不一样?

几分钟之后,父亲回来了。他从门外进来,劳伦娜上前迎着他,我也跟了过去。”

“亲爱的,”劳伦娜说道,“那台电脑是以丽莎命名的吧?”

“不是。”他答道。

“真的?”

“真的。”他答道。

“少来了。”她看着他的眼睛。我很震撼,也对她心怀感激,因为她决定打破砂锅问到底,换作是我,早就放弃了。在大门到屋门之间的路上,他们俩面对面站着。

“真的不是。”父亲再次说道。

接着我又后悔了,我真希望劳伦娜没问。我替她感到尴尬,她原以为我对他很重要,却发现并非如此。

“那么,你是以谁命名的呢?”劳伦娜继续问道。”

“一个前女友。”父亲答道。说到这,他眺望远处,做出沉思状,似乎是在回忆。看着他恍惚的样子,我相信他说的是实话,否则他的演技也太好了。我有种奇怪的感觉,每当感觉有假时就会这样。但最近这种感觉太过频繁,我开始怀疑自己的第六感出了错,是一个误会。再说了,他何必要撒谎呢?他的真实情感是对另一个丽莎的。从他年轻时至今,我从未听说他有过一个名叫丽莎的女友,我向母亲求证,她说:“废话,当然没有。”可是,或许她也不知道呢?或许跟那个丽莎的事,他自始至终都瞒着我们母女。

“孩子,对不起。”他说道,拍了拍我的后背,走进屋里。3

尾声

chm Sun Remarketing 开始退出 Lisa 业务时,VintageMicros 的 John Woodall 询问他们是否会考虑将剩下的所有东西一起出售。他们同意了,谈好了价格,就用牵引拖车运送它们,有好几个托盘。2024 年的纪录片中,John 说自己还剩下大约 30 台 Lisa。最高峰时,至少有 150 台。那时租了两个储藏室,里面除了 Lisa 和 Lisa 零件之外什么都没有。

John 还通过学校的收购和其他收藏家得到了Lisa电脑,他修复会并出售它们。有一次机会,他从德克萨斯卡罗尔顿的老 Lisa 工厂获得一些库存。那里的一个人在达拉斯买了一批库存并储存起来。John 与他达成了交易,去那里租了一辆大货车,把它们运回来,大概带回了 60 或 70 台和各种备件。从此 John 真正开始做这件事,修理并出售了相当一部分的 Lisa。4

随着老式电脑慢慢变得越来越受欢迎,Lisa 成为一种收藏品。

2023 年 1 月 31 日,CHM(计算机历史博物馆),举办了一场 Lisa 的 40 周年纪念活动。这是一个在线活动,由 CHM 的 CEO Dan'l Lewin 主持,他邀请了一些曾经参与 Lisa 开发的工程师和设计师,以及其他人,来分享他们的经历和回忆。本文开头的小说片段,便是作者 Katie Hafner 在活动上分享给大家的。

活动到尾声时,播放了一段来自丽莎的祝福视屏,

大家好,我是丽莎·布伦南-乔布斯。祝丽莎电脑生日快乐。很抱歉我今天不能去那里,但我在纽约。我们都知道 Lisa 计算机是以“本地集成系统架构”命名的,我们共享一个名字真是太疯狂了。祝丽莎 40 岁生日快乐。5

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ONE MORE THING

2005 年,27岁时,丽莎去了伦敦的一家图形设计公司。乔布斯邀请丽莎一起乘游艇到地中海玩,同去的还有劳伦娜、弟弟、妹妹,还有一位保姆。在法国南部海岸,乔布斯说要在滨海阿尔卑斯省(Alpes-Maritimes)稍作停留,他要跟一个朋友共进午餐,但他却不说那人是谁。他们坐着一艘小艇上岸,又坐面包车去了埃兹小镇的一栋别墅。

乔布斯要见的朋友原来是保罗(Paul David Hewson,爱尔兰摇滚乐团U2的主唱兼旋律吉他手,艺名波诺。)他们在靠海的一个大封顶阳台上吃午饭,丽莎跟父亲之间隔着几个座位,他和保罗并肩坐在餐桌的一端。

保罗问父亲苹果公司开创时的情况。比如,当初创立时,团队是否有朝气,他们是否胸怀大志、准备改变世界?父亲回答,在制造“麦金塔”电脑时,他们的确是这种心态。波诺说,当初他和自己的乐队也是如此。两个不相干领域的人,竟然有着相同的体会,真是神奇。接着保罗问我父亲:“那台电脑Lisa,是不是以她命名的?”保罗看了看我。

一时间,世界变得静悄悄的。我坐稳了,安静地等着父亲回答。

父亲犹豫了一下,低头看着自己眼前的盘子。过了一会儿,他回答说:“是的。”

听到这句话,我直接站了起来。

“我想也是。”保罗说。

“对。”父亲回应他。

我看着父亲的脸。这到底发生了什么?这么多年过去了,他为什么现在才承认?Lisa 当然是以我的名字命名的,我当时如此想道。现在看来,他以前说的谎言简直荒谬可笑。我觉得听到这句话后,自己强大了很多,挺直了胸膛。

“这是他第一次承认这件事,”我对保罗说,“谢谢你能开口问他。”似乎,一个名人的秘密,需要另一个名人才能打开。3

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Andy Hertzfeld. “硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事.”

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丽莎·布伦南·乔布斯. “小人物:我和父亲乔布斯.”

追赶乔布斯的岩田聪04|我画了一个圈圈!

“我画了一个圈圈!” —— 安迪·沃霍尔1

在岩田和金田第一次见到 Macintosh 的差不多时间,也就是 Macintosh 发布的几个月后。2

派对

那一年的 10 月后乔布斯到了纽约,为了给他纽约的房子搞装修,他请来了贝聿铭3,贝聿铭从来不搞个人住宅,但是,没有人会对乔布斯说不。在纽约的史蒂夫给 Sheff 打了个电话,那天晚上 Sheff 正有安排,去参加肖恩·列侬(约翰·列侬4和小野洋子的儿子)的生日派对。Sheff 打电话问小野洋子否可以带史蒂夫一起去。小野洋子说会很高兴见到乔布斯。

乔布斯提着一个大箱子————给刚满九岁的肖恩·列侬的生日礼物,到了生日派对。晚餐结束后,大家再交谈,史蒂夫问肖恩是否想要他的礼物。跟在肖恩身后,到了他的卧室,里面摆满了机器人。史蒂夫打开纸箱,拿出他的礼物。

他趴在电脑前的地板上。它叫 Macintosh,四四方方,米色。史蒂夫打开电脑,肖恩坐在他身边的地板上,盯着六英寸的黑白内置显示器。他看到史蒂夫推着一个烟盒大小的装置,这个装置通过电线沿着地板连接到电脑上。史蒂夫说它叫鼠标。当他引导它前进时,屏幕上的箭头也移动了。史蒂夫将箭头移到画笔的小图片上,然后单击以启动一个名为 MacPaint 的程序。5

macpaint

他看着肖恩。“你试试,”他说。肖恩控制着鼠标,把小盒子在地板上滚了一圈。史蒂夫说:“现在按住按钮,同时移动它,看看会发生什么。肖恩照做了,一条细细的、锯齿状的黑线出现在屏幕上。肖恩着迷了,说:“酷!他点击鼠标按钮,按下它,屏幕上出现了形状和线条,他删除了(史蒂夫解释了如何使用屏幕上的橡皮擦),然后他画了一种狮子骆驼,然后画了一个他说是男孩乔治的人物。

几个人走进房间,站在肖恩和史蒂夫的身边,看着他们的肩膀。我抬起头。“嗯,”安迪·沃霍尔6说。“这是什么?看看这个,凯斯。这太不可思议了!凯斯·哈林7点了点头。艺术家们着迷了,盯着移动的线条。

史蒂夫继续和肖恩一起弄着,沃霍尔和哈林在一旁看着,然后安迪问道:“我可以试试吗?”沃霍尔在电脑前取代了肖恩的位置,史蒂夫教他如何操纵和点击鼠标。安迪不明白;他举起鼠标,挥舞着鼠标,仿佛它是指挥棒。乔布斯温和地解释说,鼠标在沿着表面推动时会工作。沃霍尔一直举起它,直到史蒂夫把手放在沃霍尔的手上,引导它沿着地板。最后,安迪开始画画,盯着屏幕上画画的“铅笔”。

沃霍尔被迷住了——认识他的人都知道,当他被此刻的一切迷住时,他是如何调出一切无关紧要的东西的——滑动鼠标,眼睛贴在显示器上。凯斯弯腰看着。安迪睁大眼睛,抬起头,盯着哈林,说:“看!凯斯!我画了一个圈圈!”

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^ 乔布斯展示 Mac,右下黄发为沃霍尔 8

半个小时后,艺术家们回到派对上与洋子和其他客人一起出去玩,肖恩离开了一段时间,对洋子进行了采访。当他回来时,他找到了史蒂夫,在晚上剩下的时间里,两人都粘在电脑上。

派对结束

在派对结束后,史蒂夫和 Sheff 离开了 …… 他们默默地走了一会儿,Sheff 又提到了派对,那似乎是一个非同寻常的时刻,安迪·沃霍尔兴奋地在Mac上画了一个圆圈。史蒂夫似乎对著名艺术家在 Mac 上画画不感兴趣,而是对肖恩感兴趣。9

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^ 1967 沃霍尔式的梦露 日本广岛艺术博物馆

他解释说:“老年人会坐下来问‘这是什么?’,但孩子会问‘我能用它做什么?’”

游戏结束

九年后,1993 年 Sheff 出版了一本叫《Game Over(游戏结束)》的书10,主角是另一家公司,同样希望自己的产品能够将快乐带给孩子们 —— 任天堂。

1

本章主要参考 David Sheff 的 The Night Steve Jobs Met Andy Warhol,基本上是翻译、摘录和重新组织,第一人称改为第三人称。

3

沃尔特《乔布斯传》的记载是贝聿铭事务所的詹姆斯·弗里德(James·Freed)对其进行翻修。

4

1980 年 12 月 8 日,披头士乐队(The Beatles)的前成员约翰·列侬(John Lennon)在纽约返回他位于达科他公寓内的家途中被枪杀。

5

沃尔特《乔布斯传》中写到用了 QuickDraw 是有问题的,QuickDraw 是一个库,不是应用程序。绘图软件是 MacPaint。

6

作为波普艺术(Pop art)的先驱和核心人物,安迪·沃霍尔 (Andy Warhol) 以日常用品和大众媒体中出现的名人肖像作为主题,创作出历久不衰的影像,并奠定了他的时代。玛丽莲·梦露(Marilyn Monroe)系列为其代表作之一。

7

基思·哈林 (Keith Haring),美国波普艺术家,被誉为“涂鸦艺术之父”。

9

但是沃霍尔自己的日记可不这么写。“我们进了肖恩的卧室 —— 那里有一个孩子正在设置肖恩得到的苹果电脑,Macintosh型号。我说曾经有个人一直打电话给我,想送我一台,但我从来没有回电话或者什么的,然后那个孩子抬起头说:‘是的,那是我。我是史蒂夫·乔布斯。’他看起来那么年轻,像个大学生。他告诉我他现在还会送我一台。然后他教我如何用它画画。”[The Andy Warhol Diaries, Grand Central Publishing, 2009]。另,乔布斯的女儿丽萨在回忆录《小人物》里记录她睡觉前母亲会给她读沃霍尔的日记,但她并不喜欢。

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《游戏结束:任天堂全球征服史》,[美] 戴维·谢弗(著),吕敏(译),读库御宅学,新星出版社,2020。关于本书中文版的历史可见笔者发布与“读库小报”微信公众号的《游戏才刚刚开始》

追赶乔布斯的岩田聪05|从御三家到 MSX

群雄割据

1984 年,岩田聪和金田猛志在受到 Macintosh 的震撼后,希望能够在 MSX 上实现那个美妙的世界。MSX 到底是什么样的机器呢?

七年前,美国 Commodore、Apple 和 Tandy,在同一年内推出了各自的家用计算机。

  • Commodore 发售了 Commodore PET
  • Apple 推出了 Apple II
  • Tandy 发布了 TRS-80

后被称为“1977三巨头”(“1977 Trinity”,“1977御三家”)。

^"1977 Trinity": Commodore PET, Apple II and The TRS-80

日本也迎来了家用电脑群雄混战的时代。除了电脑厂商外,几乎所有的家电厂商也都参与了这场战争,比如松下、夏普、三洋、日立、东芝、NEC、富士通等等。其中 NEC 处于领先地位。

能否结束这种混乱的局面,统一家用电脑标准?西和彦开始行动了。

西和彦

童年

西和彦,1956年,出生在日本兵库县神户市。从小就喜欢动手研究。

在西和彦的童年时代,换电视频道可不是一件轻松的事。那个年代的电视机还没有遥控器,需要手动旋转一个旋钮才能切换频道。而这项“苦差事”偏偏经常落到西和彦的头上,这让酷爱科技的他十分苦恼。

为了摆脱换频道的“噩梦”,西和彦绞尽脑汁,想出了不少“奇招”。

  • 第一招:晾衣杆大法 西和彦发现,家里的晾衣杆长度正好可以够到电视机的旋钮。于是,他灵机一动,把晾衣杆绑在旋钮上,这样就可以躺在温暖的被炉里,悠闲地换频道了。可惜好景不长,这个“发明”很快就被父亲发现了,结果可想而知,西和彦的屁股遭了殃。
  • 第二招:缝纫机改造计划 西和彦的奇思妙想并没有就此止步。他把目光投向了家里的电动缝纫机,心想:如果能把缝纫机的马达连接到电视机上,不就可以用脚踏板控制频道了吗? 说干就干,西和彦立刻开始拆解缝纫机。这次,父亲的反应却出乎意料。非但没有生气,反而赞赏其儿子的创意,还帮他一起完成了改造。1

最终,西和彦的“缝纫机遥控器”大获成功,解放了全家人的双手,也让他体会到了“创意工夫”带来的快乐。虽然这个“神器”后来因为操作不当导致电视机损坏,但这并没有浇灭西和彦对科技的热情,反而让他更加痴迷于探索机械的奥秘。

中学

西和彦在高中三年级时,偶然在报纸上看到了“第一届国际电脑艺术展”的消息。 他对“电脑艺术”这个概念感到十分好奇,很想亲眼看看电脑是如何被应用于艺术创作的。

由于展览的举办日期是工作日,西和彦为了去看展,毅然决定逃学。 他住的地方是神户,距离东京很远。他知道如果和父母商量,一定会被拒绝。 于是,他找了个借口提早出门,从上学路上必经的神户三宫车站,偷偷坐上了前往伊丹机场的巴士。 他在机场给学校打电话,说今天请假,虽然是逃学,但他不想对学校撒谎。

西和彦幸运地买到了当天最早航班的机票,票价是正常价格的一半,刚好在他的零花钱承受范围内。他在飞机上补了一觉,醒来时已经抵达了羽田机场。他乘坐单轨列车和山手线到达了有乐町,然后步行前往位于银座索尼大厦的展馆。

展馆里充满了热烈的气氛,西和彦仔细观赏了各种大型电脑和用电脑创作的艺术作品。他被这些作品深深震撼,感觉“这正是我想做的事情”。他一遍又一遍地在展馆里来回走动,长时间观赏着展品。 也许是因为他太过投入,引起了工作人员的注意,一位来自主办方电脑时代出版社的人主动和他攀谈起来。

西和彦的热情和真诚打动了这位工作人员,他为西和彦介绍了许多参展者,包括想把电脑作为表达工具的艺术家。

这次邂逅为西和彦打开了未来之门。他与这些新朋友一直保持联系,并在后来搬到东京后,与其中一些人一起创办了公司。电脑时代出版社还给了西和彦很多兼职工作,让他担任电脑作家,这为日后他创办《月刊 ASCII》杂志埋下了伏笔。1

比尔

1977 年,正是美国“三大”家用电脑厂商——苹果、Commodore 和 Tandy——在家用电脑市场上大展拳脚的时代。在早稻田大学就读的西和彦与好友一起成立 ASCII 出版公司,创办了《月刊 ASCII》杂志,专注于个人电脑和计算机文化的推广。

1978 年 2 月,西和彦正在大学图书馆里翻阅杂志,突然,一篇关于微软的文章映入眼帘。原来,这家名为“微软”的公司正在销售一款运行在 Intel 8080 处理器上的 BASIC 解释器!而且,这款 BASIC 解释器已经被美国“三大”家用电脑厂商苹果、Commodore 和 Tandy 采用。

西和彦顿时激动起来,他敏锐地意识到,这款 BASIC 解释器很有可能成为未来个人电脑的标准配置!如果能将它用在自己正在构思的个人电脑标准上,那简直太完美了!

他迫不及待地想要联系微软的创始人——比尔·盖茨,比西和彦大两岁。但问题是,他手上只有微软的名字,既没有地址,也没有电话号码。西和彦灵机一动,想起了之前为 MITS 公司生产“Altair 8800”电脑的经历。既然微软把 BASIC 卖给了 MITS,那他们应该离得不远吧? 于是,他大胆地拨打了国际长途,通过人工转接,要求接通“新墨西哥州阿尔伯克基市的微软公司比尔·盖茨”。

幸运的是,西和彦的猜测是正确的,电话竟然真的接通了!不过,比尔·盖茨当时不在办公室。西和彦只好耐心地等待,再次拨打电话。终于,他如愿以偿地和比尔·盖茨通上了话。 西和彦一直尽力不挂断电话,说到:“不管怎样,看看我们公司,我给你寄一张票,所以我想让你来日本。” 比尔轻声回答:“不,我现在很忙。 如果你真的想见面,你可以来美国。那我就去看你。”

对西和彦来说,这可能是一个好的不能再好的“拒绝”。四个月后,他们在加州阿纳海姆举办的全美计算机大会 (NCC) 上会面了。2

MSX

标准之争

与比尔·盖茨志趣相投,促成了微软第一个海外销售办事处 ASCII Microsoft 于 1978 年的创建。同时西和彦加入了创业初期的微软,担任董事会成员兼技术副总裁。

1981 年秋,西和彦在 IBM 首台个人电脑 IBM-PC 的开发工作结束后,接到了来自 Spectra Video 的委托,为其开发入门级个人电脑。西和彦在考察了 Spectra Video 的样机后,提出了许多改进意见。Spectra Video 爽快地答应了西和彦的要求,并让他放手去做。

西和彦抓住机会,将 Spectra Video SV-328 的这款入门级个人电脑打造成了 MSX 的原型机。可以说,如果没有 Spectra Video 的委托,MSX 的诞生或许会推迟。

^Spectra Video SV-328

西和彦开始四处奔走,游说各大电子厂商加入 MSX 标准。他像个传教士一样,热情洋溢地描绘着 MSX 的美好前景:

  • 统一的硬件规格,降低生产成本,让电脑更便宜。
  • 统一的软件平台,吸引更多开发者,让用户有更多选择。
  • 统一的操作系统,简化使用流程,让电脑更容易上手。

松下电器则是 MSX 最坚定的支持者之一。 松下电器的前田一泰与西和彦是好友,两人经常在一起探讨个人电脑的未来。前田一泰认为,个人电脑市场拥有巨大的潜力,如果能实现统一标准,将带来巨大的商机。他积极支持西和彦的 MSX 构想,并说服了松下电器的高层加入 MSX 阵营。

西和彦最终说服了包括松下、索尼、夏普在内的众多厂商加入 MSX 阵营。据说三丽鸥也曾经考虑过加入 MSX 阵营,推出印有 Hello Kitty 图案的 MSX 电脑。不过,三丽鸥最终还是放弃了这个计划。

然而,1983 年 6 月 9 日,就在 MSX 标准即将发布的前一周,软件大厂“软银”的孙正义突然宣布将联合十几家厂商推出一个与 MSX 对抗的统一标准,这给西和彦和 MSX 带来了巨大的冲击。为了平息这场风波,在松下电器前田一泰的协调下,西和彦与孙正义在 6 月 26 日晚于酒店房间内进行了一场长达四小时的谈判。

谈判从晚上 9 点一直持续到凌晨 1 点,双方就 MSX 标准展开了激烈的辩论。 孙正义认为,微软主导的 MSX 标准不利于日本软件产业的发展,他主张“日本需要自己的软件”。而西和彦则坚持 MSX 标准的开放性和通用性,他相信 MSX 能够促进个人电脑的普及,为用户带来更多利益。

双方都坚持自己的立场,谈判一度陷入僵局。最终,在前田一泰的斡旋下,西和彦做出了让步,同意降低 MSX 的授权费用。作为交换,孙正义放弃了推出对抗标准的计划。

这场谈判最终以和解告终,MSX 标准得以顺利发布。 虽然西和彦在谈判中做出了让步,但他内心仍然感到不甘心。不过,他最终还是选择了顾全大局,以避免个人电脑市场再次陷入分裂。

^西和彦与孙正义

多年以后,孙正义在评价西和彦时说:“西和彦在日本个人电脑历史上的作用非常大,如果没有他,日本的个人电脑普及至少会晚一年。”这句话看似是在夸奖西和彦,但“晚一年”的说法却充满了调侃的意味。西和彦则幽默地回应说:“我尊敬的是‘企业家孙正义’,而不是现在的‘投资家孙正义’”。3

10月21日,三菱发售 MSX 1号机 “ML-8000”。

大事记

1981 至 19844

  • 1981年
    • 年中:西和彦和比尔·盖茨讨论MSX
  • 1982年
    • 冬:西和彦将MSX的原型机带到松下电器
  • 1983年
    • 1月:西和彦向索尼提议MSX
    • 2月
      • 松下电器和索尼进行官方会谈
      • 15日:松下、NEC、日立、索尼、雅马哈、先锋、富士通、三菱八方会议
    • 6月
      • 16日:NEC、索尼、松下等14家公司宣布支持MSX,与ASCII共同召开记者会
      • 21日:软银宣布为对抗MSX推出独立的统一规格
      • 26日:西和彦和孙正义进行顶级会谈,松下前田氏担任调停
      • 27日:ASCII和软银分别召开软件公司规格说明会,孙正义表示支持MSX规格
    • 7月
      • 飞利浦公司参与MSX
      • 15日:任天堂发布“Family Computer”,世嘉发布“SG-1000”和“SC-3000”
    • 9月19日:宣布MSX用操作系统(MSX-DOS)的开发
    • 10月
      • 3日:索尼、东芝、日立、三菱宣布MSX的价格和发售日期
      • 6日:ASCII发布“MSX杂志”创刊0号(11/8新刊)
      • 21日:三菱发布 MSX 1号机 “ML-8000”
      • 25日:三洋发布“MPC-10”,松下发布“CF-2000”,卡西欧发布“PV-1000/2000”
    • 11月
      • 10日:雅马哈发布“YIS-303”和“CX-5”
      • 12日:京瓷开始MSX主机的OEM生产
      • 16日:东芝发布“HX-105”和“HX-100”
      • 21日:索尼发布“HB-55”,日立发布“MB-H1”
    • 12月10日:富士通发布“FM-X”,佳能发布“V-10”
  • 1984年
    • 2月:MSX个人电脑获得“日经产业制品贡”奖
    • 4月:英国成立MSX工作组
    • 5月:MSX工作组宣布在欧洲发布MSX
    • 6月3日:微软在芝加哥的CES上发布MSX
    • 9月26日:ASCII和雅马哈共同开发视频显示处理器VDP“V9938”
    • 10月
      • 15日:卡西欧计算机以29,800日元发布“PV-7”
      • 31日:雅马哈开发“YM3526(OPL)”

^三菱 ML-8000

蜜月

MSX 开始蓬勃发展,不只当前,着眼未来。为了推进 MSX2 的研发,时任微软 CEO 的比尔·盖茨亲自前往雅马哈公司位于日本浜松市的工厂,与雅马哈的工程师和 ASCII 公司的西和彦共同商讨视频显示处理芯片 VDP 的规格和功能。

雅马哈的员工回忆道:

比尔·盖茨和西先生一共来了丰岡三次,乘坐的是直升机。直升机载客人来是第一次,我们不知道该怎么办,非常慌乱。当时工厂的场地很大,我们用白线画了一个圆圈和 H 作为临时着陆目标(笑)。我们不知道是否需要事先向警察或消防署申请许可,闹了一场大骚动。5

此时的 ASCII 与微软,西和彦与比尔正处于蜜月期,MSX 也在蓬勃发展。

^1984年雅马哈技术人员与比尔·盖茨和西和彦5

契机

“抓住契机”,1984 年在美国被 Macintosh 所震惊的岩田和金田计划将 Macintosh 的理念带到 MSX。




参考

  • 反省记
    • 西和彦著. 反省记 ―― ビル・ゲイツとともに成功をつかんだ僕が、ビジネスの“地獄”で学んだこと. ダイヤモンド社, 2020
  • MSXを作れ!!
    • 週刊アスキー・ワンテーマ, MSXを作れ!! ジェットヘリで来て発注するスゴい男たち, 株式会社KADOKAWA, 2015
  • MSXの歴史と未来
    • 週刊アスキー・ワンテーマ MSX30周年:愛されつづけるMSXの歴史と未来 (―), 株式会社KADOKAWA, 2013
1

反省记 ―― 第1章 萌芽

2

反省记 ―― 序章 遭遇

3

反省记 ―― 第8章 対決

4

MSXの歴史と未来 - MSX30年(+α)の歴史!

5

MSXを作れ!! - MSXを作れ!! ジェットヘリで来て発注するスゴい男たち

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